Paieška » kaip rasyti analize

Rikiuoti pagal: Datą, Tipą, Kategoriją, Vertinimą, Apimtį
"IŠKALBA" - Kita - Namų darbas
TEMA: Įvaizdžio galia sėkmingai karjerai INTENCIJA: Informuoti TIKSLAS: Suteikti žinių, kokių priemonių imtis keičiant įvaizdį. PAGRINDINĖ MINTIS: Kaip padvigubinti galimybes pasinaudojant savo įvaizdžiu, darant karjerą ir ieškant darbo. Įvaizdis ir vertinumas. KALBĖTOJAS: Personalo konsultantė – psichologė. KLAUSYTOJAS: Ieškantys darbo bei karjeros siekiantys asmenys. PATALPA: Konsultacijų biuro konferencijų salė. ŽMONIŲ SKAIČIUS: apie 20. PAGALBINĖS PRIEMONĖS: Skaidrės, kuriose pažymėti svarbiausi punktai: svarbiausios pozityvaus įvaizdžio priemonės, vertinimo kriterijai, kaip kovoti su bloga nuostata apie save ir gerinti įvaizdį.. Iliustracijos, kuriose pateikti pavyzdžiai, kaip deramai atrodyti. Statistiniai duomenys.
Komentarų (0) Apimtis (4)Išsamiau »
"ASMENINIO INTERNETINIO PUSLAPIO KŪRIMAS" - Informatika - Kursinis darbas
Sparčiai plėtojantis informacinėms technologijoms, šiuolaikiniam žmogui svarbu mokėti jomis naudotis ir, pasitelkus interneto galimybes, susirasti reikiamą informaciją. Tačiau dabar reikia bent jau žinoti kaip sukurti elementarų internetinį puslapį. Tam padaryti yra sukurta daugybė programinių paketų, palengvinančių kūrimo procesą. Tačiau vartotojas, nemokėdamas programavimo kalbos, gali rinktis tik pateiktus šablonus ir į juos įdėti savo turimus duomenis bei publikuoti internete. Kadangi mokėti kurti internetinį puslapį yra privalumas, todėl pasirinkau kurti savo asmeninį puslapį. Šio darbo tikslas – sukurti asmeninį puslapį, naudojantis HTML programavimo programa HTML-kit. Darbo metu iškėliau sau uždavinius, kad kurdama kiekvieną puslapį, panaudosiu vis kitą funkciją (grafinis žemėlapis, lentelės, nuorodos, galimybė atsisiųsti failą, peržiūrėti paveiksliukus ir nuotraukas, rėmeliai...). Taip pat sukurti dizainą, kuris būtų patrauklus lankytojams ir nevargintų. Šiam tikslui pasiekti pasirinkau puslapių programavimui skirtą programą HTML-kit, kuria dirbti reikia mokėti HTML kalbą. Puslapio dizaino kūrimui pasitelkiau MS Paint bei GIMP programas, kuriomis patogu apdirbti paveikslus bei nuotraukas. Pirmasis darbas, kurį reikėjo atlikti, sugalvoti tinklapio struktūrą, turinio išsidėstymą bei meniu. Taip pat apgalvoti, ką ketinu pasakyti ir parodyti lankytojams. Svarbu ir tai, kad viskas būtų lengvai suprantama, surandama ir neerzintų lankytojo (trumpas paveikslų užkrovimo laikas, sugrupuota informacija bei lengva pateiktis). Antra, naudojantis įvairia literatūra sukurti puslapius ir įkelti į juos informaciją. Kursinio darbo raštą sudaro šie skyriai: • Įvadas, kuriame pagrindžiamas darbo temos pasirinkimas, suformuluojami tikslai ir uždaviniai, bei aprašomos numatomos priemonės. • Užduoties formulavime aprašoma, kaip siekiu tikslo, kokios priemonės reikalingos realizuojant kiekvieną komponentą. • Užduoties analizės skyriuje analizuojama, kokių veiklos tikslų siekiama, įgyvendinant iškeltą tikslą, su kokiomis problemomis susidūriau darydama kursinį darbą. Aprašomi pradiniai duomenys, jų apdorojimo būdai, rezultatinė informacija. • Projektinės dalies aprašymas, kuriame pateiktas iškeltų uždavinių sprendimas bei atliekamų darbų aprašymas. • Išvados ir pasiūlymai, kurias padariau atlikdama darbą. Pateikti keli sistemos tobulinimo galimybės ir būdai, ir ar pasiektas norimas tikslas. • Informacijos šaltinių sąrašas, kuris pravertė rengiant kursinį projektą. • Priedai.
Komentarų (0) Apimtis (21)Išsamiau »
"INFORMACIJOS SISTEMOS PROJEKTAVIMAS" - Informatika - Kursinis darbas
Žaidimo Darts taisyklės Užduoties formulavimas Klasių diagramos aprašymas Klasių operacijos ir atributų aprašymas Klasių ryšių aprašymas Būsenų diagramų aprašymas Žaidėjo būsenų diagrama Automato būsenų diagrama Strėlytės būsenų diagrama Panaudos atvejų aprašymas Aukščiausio lygio panaudos atvejis Žemiausio lygio panaudos atvejis Sekų diagramų aprašymas Žaidėjo sekų diagrama Operacijų aprašymas Komandos sekų diagrama Operacijų aprašymas Kapitono sekų diagrama Operacijų aprašymas Objektų komunikacijos diagramų aprašymas Žaidėjo objektų komunikacijos diagrama Komandos objektų komunikacijos diagrama Kapitono objektų komunikacijos diagrama Veiklos diagramų aprašymas Žaidėjo veiklos diagrama Komandos veiklos diagramos aprašymas Kapitono veiklos diagramos aprašymas Automato veiklos diagrama Išvados Literatūros sąrašas. Įvadas: Sukurti informacinę pilnavertę sistemą yra labai sudėtingas uždavinys. Šiame kursiniame darbe nagrinėjami informacijos sistemos projektavimo dalyko praktikos ypatumai ir detali sistemos analizė, konkrečiai aprašytos visos UML(Unified Modeling Language, Vieninga modeliavimo kalba) diagramos, kurios buvo pateiktos darbe ir kokią informaciją kiekvienas diagramos tipas mums neša. Sistemos analizės etape nustatoma ką sistema turi daryti, tai projektavimo etape apibrėžiama kaip ji tai turi daryti. Informacinė sistema- tai sprendinys, gaunamas eilės veiksmų sekoje. Tokiu būdu projektuojant žaidimo sistemą reikia atidžiai žiūrėti į šio žaidimo taisykles bei apribojimus, kad tiksliau apibrėžti objektų savybes bei operacijos priklausomai nuo diagramos tipo. Pagrindinės iškilusios problemos projekto apibrėžimo etape: 1) Ką sistema privalo daryti 2) Jos veiklos tikslus 3) Kokios bus naudojamos priemonės, kad tai pasiekti Tokiu būdu kiekviena UML diagrama yra dalinis atsakymas į kuriamosios sistemos probleminę sritį. UML kalbos apibrėžimas: UML (Unified Modeling Language, Vieninga modeliavimo kalba) - modeliavimo ir specifikacijų kūrimo kalba, skirta specifikuoti, atvaizduoti ir konstruoti objektiškai orientuotų programų dokumentus. Kas vadinama modeliu? Modelis – tai aiškiai nusakytą tikslinę paskirtį turintis supaprastintas sistemos, proceso, reiškinio ar kokio nors koto originalo analogas, tapatus tam originalui modeliavimo tikslų požiūriu. UML leidžia aprašyti tris skirtingus sistemos modelius:funkcinis modelis (sistemos elgsena vartotojo požiūriu), objektinis modelis (sistemos struktūra), dinaminis modelis (vidinė sistemos elgsena). UML atsirado sujungus iki tol tris pirmavusius objektiškai orientuotus modelių žymėjimo būdus: OMT (autorius James Rumbaugh) OOSE (autorius Ivar Jacobson) Booch (autorius Grady Booch) UML diagramos gali būti: Objektinės Klasių diagrama Objektų diagrama Funkcinės Panaudos atvejų diagrama Dinaminės Sekos diagrama Bendradarbiavimo diagrama Būsenos diagrama Veiklos diagrama Realizavimo Komponentų diagrama Išdėstymo diagrama
Komentarų (0) Apimtis (50)Išsamiau »
"OBJECTORY METODAS" - Informatika - Kursinis darbas
Objectory apžvalga Metodo privalumai ir trūkumai Fazės ir pasikartojimai Pradžios fazė Detalizavimo fazė Konstrukcijos fazė Perėjimo fazė Pasikartojimai Proceso komponentai Panaudos atvejų pavyzdys „Mobilusis telefonas“ Panaudos atvejų diagramos elementai Reikalavimų nustatymas Telefonų knyga Skambinimas Žinutės Darbo išvados: UML susiformavo iš iki tol buvusių populiariausių metodų: OOSE, OMT, Booch. Dabar UML eina kaip standartinė objektiškai orientuotos sistemos kūrimo kalba. OOSE arba kitaip Objectory, svarbus tuo, kad įnešė galimybę modeliuoti verslo sistemas. Modeliavimas pagrįstas realaus pasaulio poreikiais ir kuriama sistema atitinka realius reikalavimus. Šis metodas leidžia realiai pamatyti ką vartotojas gali daryti su sistema, kokie veiksmai atliekami žingsnis po žingsnio. Panaudos atvejų detalūs aprašymai leidžia pažvelgti giliau į sistemos veiklą ir į vartotojo galimus veiksmus. Kai žinoma, kaip veikia sistema, galima jau projektuoti sistemą, ir pereiti prie kitų darbo fazių. Tačiau juk visko nenumatysi, ir galima praleisti keletą veiksmų. Naudojantis Objectory panaudos atvejais sukuriama sistema atitinka realaus pasaulio reikalavimus, tačiau vėliau reikės ją vėl atnaujinti, nes sistema nesugebės priimti ilgalaikių sprendimų.
Komentarų (0) Apimtis (21)Išsamiau »
"Lietuvybė biuro programų pakete OpenOffice" - Informatika - Referatas
Apie laisvas programas Apie OpenOffice.org Lokalizacija Lietuvinimo darbų organizacija Lietuvinimo problemos Lokalizacijos problemos OpenOffice.org lokalizavimas OpenOffice.org lietuvių kalbos įjungimas Lietuvių kalbos nustatymo instrukcija Rašybos tikrinimo kalbos nustatymo instrukcija Įvadas: Kelią į kompiuterį lietuvių kalba skinasi ne taip lengvai. Kompiuteriai ir jiems kuriama programinė įranga didžiąja dalimi yra verslas, todėl ir čia galioja rinkos dėsniai: "Jei esi mažas ir perki nedaug, vadinasi, ir rūpintis tavimi nereikia". Plačiai naudojamą programinę įrangą, tokią kaip operacinės sistemos, tekstų rengimo programos, interneto naršyklės, pokalbių programos, pritaikyti kuriai nors kalbai yra sudėtingas ir brangus procesas. Pirmiausia tokia programa sukuriama viena kalba, dažniausiai anglų, vėliau ji išverčiama į kitas. G.Grigas pabrėžia, kad paprasčiausiai išversti terminus nepakanka. Programą reikia lokalizuoti, t. y. pritaikyti, kad ji teisingai apdorotų tos kalbos rašto ženklus, naudotų toje kalboje ar valstybėje galiojančius rašmenis, skaičių ar datų formatus. Kaip kitose verslo srityse, taip ir programų lietuvinimo, galioja rinkos dėsniai. Programinės įrangos kūrėjai savo produktus pritaiko tik toms šalims, kuriose vartotojų skaičius pakankamai didelis ir įdėtos pastangos atsiperka. Pavyzdžiui, "Microsoft" sulietuvino operacines sistemas "Windows XP" ir "Windows Vista", raštinės programų paketus "Microsoft Office". O štai atvirojo kodo programoms rinkos dėsniai negalioja. Kadangi jos platinamos nemokamai, vertimo tenka imtis entuziastams. „OpenOffice.org“ lokalizavimo darbais Lietuvoje iš esmės užsiima Matematikos ir informatikos instituto Informatikos metodologijos skyriaus darbo grupė. Taip buvo sulietuvinta jau minėta interneto naršyklė "Mozilla Firefox", biuro programų paketas "OpenOffice". Kadangi atvirojo kodo programos sparčiai plinta, o ir jų galimybės nė trupučio nenusileidžia komercinėms programoms, tai šiame darbe trumpai papasakosiu apie laisvas programas, apie patį „OpenOffice.org“, kodėl buvo imtasi jį lietuvinti ir jį lietuvina. Aptarsiu kas yra lokalizacija, kokios jos problemos, žvilgtelėsiu į lietuvinimo problemas, bei papasakosiu kaip įdiegti bei nustatyti lietuvių kalbos rašybos tikrinimą „OpenOffice.org“ biuro programų pakete.
Komentarų (0) Apimtis (17)Išsamiau »
"ORGANIZACIJOS SĖKMĖS RODIKLIAI" - Vadyba - Referatas
ORGANIZACIJOS SĖKMĖS RODIKLIAI Naudingumas Efektyvumas Veiklumas Našumas Tobulėjimas KOKYBĖS VERTINIMO MODELIS VEIKSNIAI TURINTYS ĮTAKOS ORGANIZACIJOS SĖKMEI Tikslai Struktūra Uždaviniai Technologija Žmonės Įvadas: Natūralu, kad savininkai suinteresuoti sėkminga įmonės veikla, nes nuo to tiesiogiai priklauso ir jų pačių gerovė. Bet kokios organizacijos galutinis tikslas yra sėkmė, tad labai svarbu žinoti, kokie dalykai neša sėkmę – bendrovėje dirbantys žmonės, komanda, bendrumas, teisinga politika ir akcininkų požiūris, o jei bandytume apibrėžti dar trumpiau - noras būti geriausiais savo srityje (jis skatina nuolatinį mokymąsi ir kokybės tobulėjimą), savo indėlį į kompanijos veiklos sėkmę suvokiantys žmonės ir sukaupta patirtis. Vienas iš įmonės sėkmės formulės elementų yra vadyba. Kiekvienas įmonės savininkas, organizacijų vadovai, darbuotojai gali vieningai pasakyti, kad įmonės sėkmę lemia ne tik naujausių technologijų diegimas, bet ir komunikacija, motyvacija, įdėtos pastangos. Pagrindiniai sėkmės veiksniai bet kokiai organizacijai yra klientai, konkurentai bei ištekliai. Tačiau kada žinoti, kada įmonė dirba sėkmingai? Kas rodo pasiektą verslo rezultato lygį? Kokie yra rodikliai? Kaip žengti sėkmės link ir toliau sėkmingai dirbti? Sėkmės klausimas svarbus ne tik organizacijoms, bet ir pavieniams asmenims. Kad įmonės siektų geriausių rezultatų visuose sektoriuose, buvo sukurti kokybės apdovanojimų modeliai. Tikslas: Mano darbo tikslas išskirti pagrindinius sėkmės kriterijus ir veiksnius, trumpai juos aprašant. Keliami uždaviniai: 1. Informacijos šaltinių apžvalga 2. Sėkmės rodiklių išrinkimas ir paaiškinimas 3. EKVF tobulumo modelio paskirtis ir kriterijai 4. Sėkmės veiksnių išskyrimas 5. Pateikti išvadas Objektas: Organizacijos sėkmės rodiklių visuma Pirmame referato skyriuje išskiriu ir aptariu organizacijos sėkmės kriterijus. Antrajame skyriuje pateikiamas mūsų šaliai – Lietuvai – svarbiausias tobulumo modelis, aptariami kriterijai pagal modelį, o trečiajame skyriuje išskiriami sėkmės veiksniai. Viso darbo pabaigoje pateikiamos išvados.
Komentarų (3) Apimtis (12)Išsamiau »
"Efektyvios komandos formavimas" - Vadyba - Referatas
Efektyvios komandos formavimas: Turinys; Įvadas; Komandos sąvoka; Komandinis darbas; Komandų rūšys; Problemų sprendimo komandos; Savivaldžios darbo komandos; Tarpfunkcinės komandos; Virtualios komandos; Komandos efektyvumą lemiantys veiksniai; Veiksniai, užtikrinantys efektyvumą komandos darbe; Efektyvios komandos formavimas; Efektyvios komandos bruožai; Efektyvios komandos formavimo sąlygos; Komandos raidos etapai; Komandos narių vaidmenys; Elgesio ypatumai, kliudantys sėkmingam darbui komandoje; Vadovas ir komanda; Kaip suburti komandą?; Vadovo funkcijos formuojant komandą; Vadovo vaidmuo komandoje; Vadovas ir komanda; Vadovo bruožai; Išvados; Literatūros sąrašas.
Komentarų (0) Apimtis (25)Išsamiau »
"Siamo dvyniai" - Biologija - Konspektas
Siamo dvyniai, arba vienas gyvenimas dviem; Kas tokie Siamo dvyniai?; Kodėl Siamo?; Atskirti ar ne?; Kaip jie operuojami?; Įdomios teorijos; Keli faktai apie Siamo dvynius.
Komentarų (0) Apimtis (2)Išsamiau »
"Usefull Language" - Anglų kalba - Konspektas
Anglų kalbos išsireiškimai, kaip naudoti anglų kalbą.
Komentarų (0) Išsamiau »
"Bendravimo su skirtingų temperamentų tipais ypatumai" - Psichologija - Kursinis darbas
Bendras apibūdinimas Cholerikas Sangvinikas Flegmatikas Melancholikas Kaip pažinti? Tinkamas partneris Sveikata ir temperamentas Šių laikų psichologija Kaip bendrauja ekstravertai ir intravertai Ekstravertai Intravertai Bendravimas su „sunkiais“ žmonėmis Bendravimas ir savigarba Užduoties analizė Bendravimo pliusai ir minusai Išvados Literatūra
Komentarų (0) Apimtis (18)Išsamiau »
"PAŽINTINĖ VERSLO PRAKTIKA ĮMONĖJE" - Vadyba - Kursinis darbas
Įmonės pristatymas Įmonės darbo režimas Veiklos kryptys Kokiai rinkos struktūrai priskiriama, kodėl? Įmonės vieta Lietuvos rinkoje ir pagrindinai jos konkurentai Įmonės struktūra, atskirų struktūrinių padalinių funkcijos Įmonėje naudojamos darbuotojų motyvacijos priemonės Vadybininko ir administratoriaus funkcijos Darbuotojų saugos ir sveikatos darbo organizavimas įmonėje Įmonės dokumentų valdymas Kaip bendrovė planuoja savo veiklą?
Komentarų (0) Apimtis (14)Išsamiau »
"Šiuolaikinė brandumo mokyklai samprata ir problemos" - Pedagogika - Referatas
Kaip suprasti ar vaikas brandus mokyklai? Kokie faktoriai lemia vaiko brandumą ar nebrandumą, svarbiausi požymiai, rodantys vaiko brandumą mokyklai. Testai, tyrimai.
Komentarų (0) Apimtis (5)Išsamiau »
"Atmintis ir jos lavinimas" - Medicina - Referatas
Kaip veikia mūsų atmintis, Užsirašinėjimas ir minčių žymėjimas, Vaizduotė ir asociacijos, Kaip padėti atminčiai. --- Įsivaizduokite savo gyvenimą be atminties. Nesimėgautumėte buvusiomis džiaugsmingomis akimirkomis, nesijaustumėte kalti ir nesikamuotumėte dėl skausmingų prisiminimų. Kiekvienas mirksnis būtų naujas gaivus potyris. Tačiau nepažintumėte nė vieno žmogaus, bet koks darbas- rengtis, virti, kepti- būtų naujas, kiekviena kalba svetima
Komentarų (0) Apimtis (7)Išsamiau »
"Nuostatos ir stereotipai" - Psichologija - Referatas
Nuostatos: Nuostatos ir jų esmė. Nuostatų formacimas ir pasikeitimas. Žmonių suvokimas. Teigiamos ir neigiamos nuostatos. Nuostatos ir elgesys. Nuostatų ir elgesio santykis. Vidinės darnos palaikymas. Nuostatų keitimas - įtikinėjimas. Pasipriešinimas įtikinėjimui. Stereotipai: Bendrai apie stereotipus. Kaip atsiranda stereotipai. Stereotipų vaidmuo. stereotipų kitimas. Prietarai. Diskriminacija.
Komentarų (0) Apimtis (17)Išsamiau »
"Interviu tyrimo metodas" - Psichologija - Konspektas
Interviu (angl. interview – pokalbis) – socialinės psichologinės informacijos gavimas žodine apklausa, naudojama siekiant sukurti darbines hipotezes, dominančias tyrėją, norint papildyti ar patikslinti duomenis, gautus kitais tyrimo metodais, ar panaudoti kaip pagrindinį duomenų rinkimo būdą.
Komentarų (0) Apimtis (1)Išsamiau »
"Lyčių santykiai, lyčių nelygybė" - Sociologija - Referatas
Lytis, lyčių nelygybė, moterų diskriminacija. LYTIS, KAIP SOCIALINIS KONSTRUKTAS. KĄ LYTIS REIŠKIA INDIVIDAMS IR VISUOMENEI? EKONOMINĖ LYČIŲ NELYGYBĖ. MOTERŲ PILIETINĖS TEISĖS. FEMINIZMAS, KAIP SOCIALINIS JUDĖJIMAS IR JO TEORINĖS PERSPEKTYVOS. MOTERYS LIETUVOJE.
Komentarų (0) Apimtis (6)Išsamiau »
"Psichotropinės medžiagos" - Biologija - Referatas
Referatas apie psichotropines medžiagas. Rūkimas; Tabakas, ir jo paplitimas; Tabako žala; Alkoholis; Alkoholio žodžio reikšmė; Alkoholio poveikis žmogaus organizmui; Alkoholizmas; Narkotikai; Narkotikai ir jų žala mums; Narkotikų rizikos veiksniai; ŽIV viruso plitimo būdai; Alkoholinių gėrimų suvartojimas statistikos duomenimis; Kaip sustabdyti alkoholio vartojimą.
Komentarų (0) Apimtis (15)Išsamiau »
"Kalbos kultūros konspektai" - Lietuvių kalba - Konspektas
Kalbos kultūros konspektai su pavyzdžiais, kaip vartoti teisingai, o kaip ne.
Komentarų (0) Išsamiau »
"Asmeninės neturtinės vertybės ir teisės kaip civilinių teisių objektai" - Teisė - Referatas
Civilinės teisės objektų samprata ir rūšys: Samprata, Klasifikacija ir rūšys, Civiliniai teisiniai santykiai Turtiniai santykiai: Asmeniniai neturtiniai santykiai, Asmeninių neturtinių santykių rūšys Neturtinės teisės ir vertybės: Autorių teisės, Asmens garbė ir orumas, Teisė į vardą, Teisė į atvaizdą, Teisė į privatų gyvenimą, Teisė į sveikatą, Juridinio asmens pavadinimas, Prekės ženklas.
Komentarų (0) Apimtis (24)Išsamiau »
"Venera" - Astronomija - Referatas
Referatas apie Venerą. Venera yra antroji planeta pagal atstumą nuo Saulės. Venera priklauso žemės grupės planetoms. Jos yra sudarytos iš silikatų ir metalų. Venera yra beveik tokio pat dydžio kaip Žemė, o jos masė prilygsta 80% Žemės masės.
Komentarų (0) Apimtis (3)Išsamiau »
"Galaktikos" - Astronomija - Recenzija
Referatas, kaip aprašymas apie galaktikas. Kas tai ir jų sandara. Visatoje žvaigždės pasiskirsčiusios netolygiai. Jos sudaro milžiniškas įvairios formos sankaupas - galaktikas. Galaktikoje (rašoma didžiaja raide), kuriai priklauso mūsų Saulė, yra daugiau kaip 100 milijardų žvaigždžių. Galaktikos centrą sudaro apie 16 000 šm skersmens branduolys; nuo jo spiralėmis driekiasi beveik vienoje plokštumoje kelios atšakos. Branduolys su spiralėmis sudaro 80 000 šm skersmens plonėjantį į kraštus diską...
Komentarų (0) Apimtis (2)Išsamiau »
"Loginiai kompiuterio veikimo pagrindai" - Informatika - Konspektas
Loginiai kompiuterio veikimo pagrindai, logikos algebra, dvejetainė kompiuterio prigimtis, inverterio veikimas, sutapimo elementas, surinkimo elemento veikimas. Įžanga: Visuomet norime suprasti, kaip veikia koks nors įrenginys. Kai matome kompiuterio atliekamus veiksmus, tokius, atrodo, sudėtingus, gal net pagalvojame, jog neįmanoma suvokti, ką ir kaip kompiuteris daro. Tačiau, kaip sakoma, genialios idėjos būna labai paprastos. Kompiuterio veikimas pagrįstas dvejetaine skaičiavimo sistema ir logikos algebra, kurią įgyvendina elektroninės schemos.
Komentarų (0) Apimtis (4)Išsamiau »
"Kompiuterių virusai" - Informatika - Konspektas
Kompiuterių virusai, viruso samprata, virusų atsiradimas, viruso veikimas, virusų klasifikacija, kaip apsisaugoti nuo virusų. Įžanga: Kompiuterių virusai – specialios programos, kurios stengiasi sutrikdyti kompiuterio darbą arba bent iškrėsti vienokius ar kitokius pokštus. Virusų yra daug ir visokiausių, jie įvairiai klasifikuojami, registruojami, aprašomos jų veikimo pasekmės. Virusams kuriamos juos neutralizuojančios priemonės – antivirusinės programos. Virusai gali pridaryti rimtų bėdų, todėl reikia nuolat būti budriems ir taikyti apsisaugojimo nuo virusų priemones.
Komentarų (0) Apimtis (5)Išsamiau »
"Kaip kompiuteris atlieka komandas" - Informatika - Konspektas
Kaip kompiuteris atlieka komandas, supaprastinto kompiuterio eskizas, programos pavyzdys, programos vykdymo pavyzdys.
Komentarų (0) Apimtis (3)Išsamiau »
"Duomenų vaizdavimas kompiuteryje" - Informatika - Konspektas
Duomenų vaizdavimas kompiuteryje, ženklų ir teksto kodavimas, šešioliktainis kodų užrašas, vaizdų kodavimas, duomenų glaudinimas. Įžanga: Kompiuteris gali atlikti veiksmus tik su dviem reikšmėmis: 0 ir 1. Žmogui reikalingi įvairūs duomenys: tekstai, skaičiai, ženklai, vaizdai, garsai. Juos jis pateikia kompiuteriui. Kaip kiekvieną iš šių sudėtingų duomenų kompiuteris vaizduoja savo viduje, atmintinėje? Atsakytume – duomenys koduojami nulių ir vienetų sekomis. Išsamiau aiškinama toliau dėstomoje medžiagoje. Prieš skaitant ją reikėtų pakartoti dvejetainį kodavimą ir kodų lentelių sampratą
Komentarų (0) Apimtis (6)Išsamiau »