Aprašymas
INFORMACINIŲ SISTEMŲ PROJEKTAVIMAS. Kortų žaidimas.
ĮVADAS
INDIVIDUALI UŽDUOTIS
Probleminės srities aprašymas
UŽDUOTIES FORMULAVIMAS
AUKŠTO LYGIO PANAUDOS ATVEJŲ DIAGRAMA
AUKŠTO LYGIO VEIKLOS DIAGRAMA
AUKŠTO LYGIO KLASIŲ DIAGRAMA
PANAUDOS ATVEJŲ SCENARIJAI
Panaudos atvejis „Kortu dalinimas“
Panaudos atvejo „Dalinti kortas“ veiklos diagrama
Panaudos atvejis „Isrinkti losika“
Panaudos atvejo „Isrinkti losika“ veiklos diagrama
Panaudos atvejis „Zaisti varos poliu“
Panaudos atvejo „Zaisti varos poliu“ veiklos diagrama
Panaudos atvejis „Skaiciuoti taskus“
Panaudos atvejo „Skaiciuoti taskus“ veiklos diagrama
Panaudos atvejis „Zaisti isrinkta zaidimo rusi“
Panaudos atvejo „Zaisti isrinkta zaidimo rusi“ veiklos diagrama
ŽEMO LYGIO KLASIŲ DIAGRAMA
Klasių atributų ir operacijų aprašymas
Klasė „zaidejas“
Klasė „zaidimas“
Klasė „kortu kalade“
Klasė „korta“
Klasė „taskai“
Sekų diagramos
Žaidimo „Mažoji ombra“ seku diagrama
„Zaisti isrinkta zaidimo rusi“ seku diagrama
„Zaisti isrinkta zaidimo rusi“ bendradarbiavimo diagrama
"Rinkti lošiką" sekų diagrama
„Rinkti lošiką“ bendradarbiavimo diagrama
„Zaisti varos poliu“ sekų diagrama
„Zaisti varos poliu“ bendradarbiavimo diagrama
„Skaiciuoti taskus“ sekų diagrama
„Skaiciuoti taskus“ bendradarbiavimo diagrama
IŠVADOS
Detalės
| Nr.: | 846 |
| Paskelbta: | 2010-01-28 |
| Kategorija: | Informatika |
| Tipas: | Kursinis darbas |
| Miestas: | Vilnius |
| Mokymo įstaiga: | Vilniaus Kolegija |
| Klasė/Kursas: | II |
| Pristatymo metai: | 2008 |
| Apimtis: | 36 |
| Failo tipas: | doc (Microsoft Word) |
Komentarai
Komentuoti gali tik prisijungę vartotojai!